Primero seleccionamos las dos pistas y las arrastramos al programa, cortamos la primera pista en el momento que queramos y la arrastramos hasta el final de la segunda, cuando coincidan aparecerá un linea amarilla.
viernes, 9 de mayo de 2014
Mezclar audio con Audacity
Primero seleccionamos las dos pistas y las arrastramos al programa, cortamos la primera pista en el momento que queramos y la arrastramos hasta el final de la segunda, cuando coincidan aparecerá un linea amarilla.
Capturar audio desde CD
Windows Media
Primero abrimos el programa y pulsamos en la pestaña "grabar", luego seleccionamos las canciones que queramos y las arrastramos al programa, después pulsamos iniciar grabación y esperamos a que acabe.
Format Factory
Arrastramos el archivo que queramos cambiar de formato al programa, luego seleccionamos el archivo al que queremos convertir y damos a aceptar, después damos a iniciar y esperamos a que termine.
Problemas
La frecuencia de muestreo de un CD es 20kHz.
La fórmula que los relaciona es: Tamaño= Frencuencia (Hz) x nº de canales x tamaño de la muestra (bits) x segundos de duración.
Canción MP3
La fórmula que los relaciona es: Tamaño= Frencuencia (Hz) x nº de canales x tamaño de la muestra (bits) x segundos de duración.
Canción MP3
Formatos
El formato ACC y MP3 son calidades de audio similares pero tiene un poco de mejor calidad un MP3, la ventaja de un ACC es que ocupa menos espacio.
El formato MIDI define diversos tipos de datos como números que pueden corresponder a notas particulares, números de patches de sintetizadores o valores de controladores.
Se direfencian en el primer bit: si es un 1, tenemos un byte de estado, y si es un 0, es un byte de datos.
El formato MIDI define diversos tipos de datos como números que pueden corresponder a notas particulares, números de patches de sintetizadores o valores de controladores.
Se direfencian en el primer bit: si es un 1, tenemos un byte de estado, y si es un 0, es un byte de datos.
Formatos
Sirven para guardar una grabación de audio.
Sin compresión de la información: Hay un formato principal sin comprimir, PCM, que normalmente esta archivado como .wav en Windows y .aiff en Mac, .WAV y AIFF son formatos flexibles creados para almacenar varias combinaciones de frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen adecuados para archivar grabaciones originales. Existe otro tipo de archivo llamado CDA que es un archivo pequeño que sirve como acceso directo a parte delos datos de un CD.
Comprensión sin pérdidas: El formato sin pérdida requiere más tiempo de procesamiento que los formatos sin comprimir pero más eficiente en cuanto al espacio que ocupa. Formatos de audio sin comprimir codifican tanto audio como silencio con el mismo número de bits por unidad de tiempo. Codificar un minuto de silencio en un formato sin comprimir produce un archivo del mismo tamaño que codificar un archivo sin comprimir de un minuto de música de orquesta.Sin embargo en estos archivos la música ocupa un archivo ligeramente más pequeño y el silencio no ocupa casi nada.
WAV: Formato de audio digital normalmente sin compresión de de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para guardar sonidos en el PC.
MIDI: Son las siglas de Musical Instrument Digital Interface. Se trata de un protocolo de comunicación serial estandar que permite a los ordenadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
CD-A: Tipo de disco compacto diseñado para almacenar audio en formato digital. Pretende superar las limitaciones de los formatos convencionales, instituyéndose en el primer sistema de reducción de audio que no se deteriora con el uso puesto que puede reproducirse una y otra vez sin perder calidad.
FLAC: Es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información.
MP3: Formato de comprensión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
OGG VORBIS: Códec de audio digital digital con pérdidas, libre desarrollado por la Fundación Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor OGG.
Sin compresión de la información: Hay un formato principal sin comprimir, PCM, que normalmente esta archivado como .wav en Windows y .aiff en Mac, .WAV y AIFF son formatos flexibles creados para almacenar varias combinaciones de frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen adecuados para archivar grabaciones originales. Existe otro tipo de archivo llamado CDA que es un archivo pequeño que sirve como acceso directo a parte delos datos de un CD.
Comprensión sin pérdidas: El formato sin pérdida requiere más tiempo de procesamiento que los formatos sin comprimir pero más eficiente en cuanto al espacio que ocupa. Formatos de audio sin comprimir codifican tanto audio como silencio con el mismo número de bits por unidad de tiempo. Codificar un minuto de silencio en un formato sin comprimir produce un archivo del mismo tamaño que codificar un archivo sin comprimir de un minuto de música de orquesta.Sin embargo en estos archivos la música ocupa un archivo ligeramente más pequeño y el silencio no ocupa casi nada.
WAV: Formato de audio digital normalmente sin compresión de de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para guardar sonidos en el PC.
MIDI: Son las siglas de Musical Instrument Digital Interface. Se trata de un protocolo de comunicación serial estandar que permite a los ordenadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
CD-A: Tipo de disco compacto diseñado para almacenar audio en formato digital. Pretende superar las limitaciones de los formatos convencionales, instituyéndose en el primer sistema de reducción de audio que no se deteriora con el uso puesto que puede reproducirse una y otra vez sin perder calidad.
FLAC: Es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información.
MP3: Formato de comprensión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
OGG VORBIS: Códec de audio digital digital con pérdidas, libre desarrollado por la Fundación Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor OGG.
lunes, 5 de mayo de 2014
Ecualizador
Un ecualizador es un aparato para ajustar las frecuencias del sonido en los aparatos de alta fidelidad; amplifica las bajas frecuencias y atenúa las altas para lograr una mejor relación entre señal y ruido.
Modifica bajas frecuencias (20 a 250 Hz), media baja (250 a 2000 Hz), media alta (2000 a 4000 Hz) y altas (4000 a 16000 Hz).
Modifica bajas frecuencias (20 a 250 Hz), media baja (250 a 2000 Hz), media alta (2000 a 4000 Hz) y altas (4000 a 16000 Hz).
domingo, 4 de mayo de 2014
Muestreo
Frecuencia de muestreo: Es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital.
Generalmente se expresa en hercios o múltiplos suyos, como el kilohercio, aunque pueden utilizarse otras magnitudes.
Canales: En ellos se graba y se reproducen sonidos. En estéreo tenemos 2 canales y en envolvente 3.Tamaño de la muestra: Número de bits empleados para grabar. A más bits, más calidad.
jueves, 20 de marzo de 2014
UNIDAD 1:CÓDIGOS DE REPRESENTACIÓN
1.Binario
a) El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de un ordenador utilizando el sistema binario ( el "0" y el "1"). En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres o cadens de bits.
¿Cómo pasar de binario a hexadecimal?
a) El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de un ordenador utilizando el sistema binario ( el "0" y el "1"). En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres o cadens de bits.
¿Cómo pasar de binario a hexadecimal?
Para obtener más información:
2. Ascii
Es un código de carácteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.
lunes, 17 de marzo de 2014
UNIDAD 1:MICROPROCESADOR
- Velocidad interna: Velocidad a la que funciona el microprocesador internamente (200,333,...)
- Velocidad externa: Es la velocidad a la que se comunican el microprocesador y la placa base .
- Memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el microprocesador para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria Ram reduciendo el tiempo de espera.
- Número de núcleos: Ejecutan las tareas.
- Número de subprocesos: Son la unidad a la que el sistema operativo asigna tiempo de procesador, es decir, los programas que ejecuta a la vez.
- Longitud de palabra: Hace referencia al número de bits contenidos en ella. Es un aspecto muy importante.
Mi procesador.
El procesador AMD A6-6400K APU es un procesador de doble núcleo.
UNIDAD 1:PERIFÉRICOS
Un driver es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.
Tarjeta de vídeo
GPU: es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. Es útil para quitar trabajo a otras partes del ordenador y que todo funcione más rápido.
Una buena tarjeta gráfica aligera el rendimiento del procesador y hace que el ordenador funcione mejor.
Tipos conectores tarjetas gráficas:
ISA:
ISA XT
ISA AT
VGA
PCI
AGP
AGP 1X
AGP 2X
AGP 4X
AGP 8X
PCle
PCle 1x
PCle 4x
PCle 8x
PCle 16x
¿Qué es la resolución de un monitor?
Es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto.
Full HD es la máxima resolución de TV en alta definición que existe hoy en el mercado. Es el estándar más alto. (1080p).
Para cambiar la resolución de pantalla:
Funcionamiento pantalla TFT:
Funcionamiento pantalla LCD:
En las pantallas de televisión LCD, para conseguir una mayor luminosidad, se ilumina desde atrás con unos tubos fluorescentes. Los píxeles a donde se hace llegar una tensión eléctrica permanecen oscuros y el resto iluminados. Cada píxel esta dividido en tres zonas verde azul y roja, para poder conseguir con su suma todo tipo de colores.
Tarjeta de vídeo
GPU: es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. Es útil para quitar trabajo a otras partes del ordenador y que todo funcione más rápido.
Una buena tarjeta gráfica aligera el rendimiento del procesador y hace que el ordenador funcione mejor.
Tipos conectores tarjetas gráficas:
ISA:
ISA XT
ISA AT
VGA
PCI
AGP
AGP 1X
AGP 2X
AGP 4X
AGP 8X
PCle
PCle 1x
PCle 4x
PCle 8x
PCle 16x
¿Qué es la resolución de un monitor?
Es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto.
Full HD es la máxima resolución de TV en alta definición que existe hoy en el mercado. Es el estándar más alto. (1080p).
Para cambiar la resolución de pantalla:
El tamaño de una pantalla se mide en pulgadas.
Funcionamiento pantalla TFT:
- Los datos son enviados desde el ordenador hacia los circuitos de la pantalla TFT.
- Este dispositivo cuenta con un microprocesador engargado de determinar la posición de cada píxel.
- Una vez que se determina el píxel a colorear, este cuenta con las capas de películas finas las cuáles al recibir la corriente del electrodo, se activan.
- La corriente que le llega a cada píxel determina la saturación para cada color y así se genera la gama de colores.
- El proceso se repite cada vez que cambian las imágenes en la pantalla.
Funcionamiento pantalla LCD:
En las pantallas de televisión LCD, para conseguir una mayor luminosidad, se ilumina desde atrás con unos tubos fluorescentes. Los píxeles a donde se hace llegar una tensión eléctrica permanecen oscuros y el resto iluminados. Cada píxel esta dividido en tres zonas verde azul y roja, para poder conseguir con su suma todo tipo de colores.
Funcionamiento pantalla LED:
Está compuesto de paneles o módulos de ledes monocromáticos o policromáticos, formados a su vez por ledes RGB u otras configuraciones. Dichos módulos en conjunto forman píxeles, lo que permite formar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo, dependiendo de la complejidad de la pantalla y el dispositivo de control.
La palabra panorámico quiere decir pantalla alargada y algo cóncava sobre la que se proyectan las imágenes filmadas en cinemascopio.
Un píxel es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
PPM: es la unidad de medida con la que se evalúa la concentración. Se refiere a la cantidad de unidades de la sustancia que hay por cada millón de unidades del conjunto.
PPP: es unida unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
Impresora de matriz de puntos.
Impresora de chorro de tinta.
Impresora láser.
Plotters.
martes, 4 de marzo de 2014
UNIDAD 1:MEMORIA RAM
Función: la memoria RAM lo que hace es almacenar temporalmente los programas que se están ejecutando y los datos que se están usando. Este tipo de memoria es muy rápida de acceder/leer por donde es utiliza para estos fines y no directamente el disco duro.
En el momento en el que el ordenador se apaga, todos esos datos se pierden.
Memoria caché -- RAM -- Disco duro
La memoria RAM que se instala actualmente es la DDR3.
Memorias model SO-DIMM: consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales. Debido a su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en ordenadores portátiles.
Para saber que memoria RAM puedo poner en un equipo, debemos mirar en la placa base.
En el momento en el que el ordenador se apaga, todos esos datos se pierden.
Memoria caché -- RAM -- Disco duro
La memoria RAM que se instala actualmente es la DDR3.
Memorias model SO-DIMM: consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales. Debido a su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en ordenadores portátiles.
Para saber que memoria RAM puedo poner en un equipo, debemos mirar en la placa base.
UNIDAD 1:DISCO DURO (HDD)
Unidades de medida para el almacenamiento de información from Elizabeth Herrera
Los estándares de fabricación está regidos por las normas de electrónica y no por las normas de almacenamiento. Las normas de electrónica, igual que las de electricidad, están en notación decimal (sistema de dígitos del 0 al 9) y está normado por las normas ISO e IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos).
De esta manera, cuando me dicen que mi memoria tiene 2GB no me están diciendo que tiene 2,048 Mega bytes, el fabricante en realidad me está diciendo que tiene 2,000 Mega bytes.
Diferencia entre ATA y S-ATA
Serial ATA o S-ATA es una interfaz para discos que sustituye a la tradicional Parallel Ata o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente.
1. ¿Qué son los discos duros de estado sólido “SSD”?
Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales.
2. ¿Qué ventajas presentan frete a los discos duros magnéticos?
Disco duro funcionando.
¿Cómo almacena la información un disco duro?.
¿Cómo puedo ver, para todas las particiones de mi equipo, qué tamaño y qué sistema de archivo tienen?
Los estándares de fabricación está regidos por las normas de electrónica y no por las normas de almacenamiento. Las normas de electrónica, igual que las de electricidad, están en notación decimal (sistema de dígitos del 0 al 9) y está normado por las normas ISO e IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos).
De esta manera, cuando me dicen que mi memoria tiene 2GB no me están diciendo que tiene 2,048 Mega bytes, el fabricante en realidad me está diciendo que tiene 2,000 Mega bytes.
Diferencia entre ATA y S-ATA
Serial ATA o S-ATA es una interfaz para discos que sustituye a la tradicional Parallel Ata o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente.
1. ¿Qué son los discos duros de estado sólido “SSD”?
Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales.
2. ¿Qué ventajas presentan frete a los discos duros magnéticos?
En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia.
3. ¿Qué aplicaciones tienen?
Para aplicaciones se requieren acceso rápido, pero no necesariamente la persistencia de datos después de la pérdida de potencia, los SSD pueden ser construidos a partir de memoria de acceso aleatorio (RAM).
4. Busca alguna oferta de uno de 250 GB y compárala con el equivalente magnético.
Disco duro magnético
Disco duro SSD
Para aplicaciones se requieren acceso rápido, pero no necesariamente la persistencia de datos después de la pérdida de potencia, los SSD pueden ser construidos a partir de memoria de acceso aleatorio (RAM).
4. Busca alguna oferta de uno de 250 GB y compárala con el equivalente magnético.
Disco duro magnético
Disco duro SSD
¿Cómo almacena la información un disco duro?.
¿Cómo puedo ver, para todas las particiones de mi equipo, qué tamaño y qué sistema de archivo tienen?
miércoles, 26 de febrero de 2014
UNIDAD 1:CONCEPTOS BÁSICOS Y FUNCIONAMIENTO DEL PC
Conceptos básicos
- Un ordenador es una máquina que admite datos procedentes del mundo exterior, los procesa y los devuelve como información bajo el control de un programa.
- La informática es la ciencia que trata del diseño, análisis, implementación y uso de los ordenadores
- Los datos son cualquier conjunto de valores numéricos o alfanuméricos.
- Un programa es cualquier conjunto de instrucciones que se ejecutan en el ordenador siguiendo un determinado orden y escritas utilizando unas reglas o lenguaje.
- Una instrucción es toda operación elemental que realiza un ordenador.
- Tratamiento de datos es el conjunto de operaciones que se realizan con la información
- Entrada (E) es un conjunto de datos que llega al ordenador desde el exterior por medio de los dispositivos de entrada (teclado, ratón, micrófono, escáner,...).
- Salida (S) es un conjunto de datos que llega al exterior procedente del ordenador utilizando algún dispositivo de salida (monitor, altavoces, impresora,...).
- Procesado es el conjunto de operaciones que generan una salida a partir de una entrada
- Un algoritmo es una operación compleja que se descompone en una serie de operaciones más elementales ejecutadas en un determinado orden.
Esquema de Von Newman
Von Newman postuló las partes básicas de un ordenador moderno. Los elementos mínimos para crear una máquina según Von Newman son:
- CPU: Elemento capaz de procesas las órdenes.
- Memoria: Elemento capaz de almacenar información durante un periodo más o menos largo de tiempo.
- Periféricos: Elementos capaces de poner en contacto el mundo exterior con la CPU.
- Buses: Canales por donde discurre los datos entre los diversos elementos.
UNIDAD 1:LIMPIEZA DEL HARDWARE
Así se quedará nuestro ordenador tras mucho tiempo sin limpiarlo:
domingo, 23 de febrero de 2014
Perfiles falsos en redes sociales.
Artículo 1
Las personas se aprovechan de las redes sociales para usurpar identidades.
¿Cómo evitarlo?
-Verificar cuenta en Twitter.
-Detectar perfiles falsos.
-Combatir identidades falsas.
Todos estos puntos están explicados en el enlace.
Artículo 2
¿Cómo detectar perfiles falsos en Facebook?
Sus rasgos principales son:
-Foto de perfil profesional o famosa.
-Una sola foto de perfil.
-Demasiados amigos para un perfil tan soso.
-No tener amigos en común.
-Perfil exhibicionista y seductor.
¿Qué hacer si un perfil falso te agrega?
Rechazar y denunciar.
Artículo 3
Usar el método Catfish para reconocer perfiles falsos.
-Comparar sus fotos de la red social con otras de internet copiando la url de la imagen.
-Ver si habla con amigas o tiene fotos con ellas.
Las personas se aprovechan de las redes sociales para usurpar identidades.
¿Cómo evitarlo?
-Verificar cuenta en Twitter.
-Detectar perfiles falsos.
-Combatir identidades falsas.
Todos estos puntos están explicados en el enlace.
Artículo 2
¿Cómo detectar perfiles falsos en Facebook?
Sus rasgos principales son:
-Foto de perfil profesional o famosa.
-Una sola foto de perfil.
-Demasiados amigos para un perfil tan soso.
-No tener amigos en común.
-Perfil exhibicionista y seductor.
¿Qué hacer si un perfil falso te agrega?
Rechazar y denunciar.
Artículo 3
Usar el método Catfish para reconocer perfiles falsos.
-Comparar sus fotos de la red social con otras de internet copiando la url de la imagen.
-Ver si habla con amigas o tiene fotos con ellas.
sábado, 22 de febrero de 2014
Condiciones del servicio en Redes Sociales
Artículo 1
¿Podemos borrarnos del todo de Twitter y Facebook?
La respuesta es sí, pero no es nada fácil, ya que lo enlaces para darse de baja suelen estar escondidos en las políticas de privacidad. Un error habitual es "desactivar la cuenta", de esa manera sólo congelamos los datos, no borramos nada. En el enlace se explica como darse de baja en Twitter, Facebook, MySpace y Tuenti.
Artículo 2
Peligros de las redes de citas y contactos.
Hoy en día es muy usual buscar pareja en redes sociales o plataformas especializadas en contactos.
También nos habla de las precauciones que deberíamos tomar al meternos en estas redes, ya que ponen en riesgo la intimidad y la seguridad personal, además de que menores también puedes meterse en ellas.
Artículo 3
Facebook.
Sus condiciones de uso son muy particulares:
-Todo lo que subamos a Facebook, ellos tienen derecho a usarlo.
-Al eliminar contenido de Facebook, no desaparece del todo, ya que guardan copias en sus servidores.
-Facebook puede usar nuestro perfil para hacer publicidad.
-Consentimos que nuestros datos se almacenen.
Más condiciones en el enlace anterior.
Artículo 4
Artículo 5
¿Podemos borrarnos del todo de Twitter y Facebook?
La respuesta es sí, pero no es nada fácil, ya que lo enlaces para darse de baja suelen estar escondidos en las políticas de privacidad. Un error habitual es "desactivar la cuenta", de esa manera sólo congelamos los datos, no borramos nada. En el enlace se explica como darse de baja en Twitter, Facebook, MySpace y Tuenti.
Artículo 2
Peligros de las redes de citas y contactos.
Hoy en día es muy usual buscar pareja en redes sociales o plataformas especializadas en contactos.
También nos habla de las precauciones que deberíamos tomar al meternos en estas redes, ya que ponen en riesgo la intimidad y la seguridad personal, además de que menores también puedes meterse en ellas.
Artículo 3
Facebook.
Sus condiciones de uso son muy particulares:
-Todo lo que subamos a Facebook, ellos tienen derecho a usarlo.
-Al eliminar contenido de Facebook, no desaparece del todo, ya que guardan copias en sus servidores.
-Facebook puede usar nuestro perfil para hacer publicidad.
-Consentimos que nuestros datos se almacenen.
Más condiciones en el enlace anterior.
Artículo 4
Artículo 5
UNIDAD 4:COMO FUNCIONA INTERNET
- WWW: Significa World Wide Web, es un sistema de documentos enlazados, accesibles a través de Internet, que se pueden visualizar por medio de un navegador. Es un error confundir el concepto de WWW con el de Internet.
- Dirección IP: Cada ordenador tiene asignada una dirección única para identificarlo, de modo que cada vez que un usuario se conecta a Internet, el servidor le asigna una dirección. También existen IP dinámicas usadas en conexiones inalámbricas. Las direcciones IP están compuestas por 4 grupos de número decimales de 8 bits.
- DNS: Significa domain name system. Las direcciones IP se traducen con el sistema DNS a través de servidores en un nombre de dominio.
- URL: Significa uniform resource locator. Es la dirección completa de la web. Su estructura es: protocolo://www.dominio/carpetas-subcarpetas-archivos
- Nombre de dominio: Se clasifican en niveles dentro de una jerarquía: Ej :los destinados a países. Así, un domino puede estar compuesto por dos o más palabras separadas por puntos. Ej: twitter.com , terra.es ,...
Funcionamiento de las DNS:
En este enlace:.http://www.pateandopiedras.net/2011/01/8-8-8-8-y-8-8-4-4-google-lanza-servicios-de-dns-publicas-de-miedo/ nos explican que son las DNS y como usarlas.
viernes, 7 de febrero de 2014
UNIDAD 4 :FEED Y RSS
Feeds y RSS
dar la posibilidad de leer los contenidos de un sitio "X" en un sitio "Y".
Su mayor ventaja es el ahorro de timepo que supone leer los contenidos de decenas de sitios diferentes
en la misma web. Por lo tanto, los feeds sirven para transportar contenidos de un sitio a otro.
RSS: Es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu ordenador o en una página
web online, información actualizada sobre tus páginas favoritas, sin necesidad de que tengas que visitarlas
una a una. Esta información se actualiza automáticamente, sin que tengas que hacer nada.
Ejemplos de páginas con RSS: http://digg.com/ , http://www.xataka.com/
AGREGADORES
Es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en formatos RSS, ATOM y otros derivados de XML. Un agregador reúne las noticias o historias publicadas en los sitios webs que estamos suscritos y muestra las novedades o modificaciones.
Algunos ejemplos de agrgadores: Menéame, divúlgame, bitácoras, divoblogger,etc.
Pinterest Scoop.it Meneame
Pinterest: Es una red social para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar colecciones de imágenes. Su misión es conectar a todos en el mundo a través de cosas que encuentran interesantes.
Scoop.it: Es un sistema de gestión de contenido. Está concentrado en la publicación cooperativa.
Meneame; Es un sitio web basado en la participación comunitaria en el que los usuarios registrados envían historias que los demás usuarios del sitio pueden votar.
UNIDAD 4: ORÍGENES DE INTERNET
Orígenes de Internet.
Sus orígenes se remontan a la década de 1960 como respuesta a la necesidad de buscar mejores maneras de usar los ordenadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios ordenadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.
El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explotar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutad de baja velocidad, creando así la primera red de ordenadores de área amplia jamás construida.
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